A szovjet iskolás gyerekek játékai

Nagyon fiatal, néhány dolog abban az időben meglehetősen furcsanak tűnt, de valóban volt egy korszak, amikor a TV-t luxuscikknek tartották, és sokan még csak nem is álmodtak a videomagnókról és a sztereó rendszerekről. És ez nem hasonlítható össze azzal, hogy manapság néhányan alig várnak egy új iPhone vagy a legújabb PlayStation beszerzésére. Gyerekkoromban a gyerekeknek saját játékuk volt, amelyről minden gyermek álmodott.

A kormány mögött

Ez nem egy alkalmazás a Google Playen az Ön számára, ez egy kultikus szovjet autó-szimulátor - bármely szovjet fiú álma. A forgó tárcsa nagy illúziót hozott létre, hogy az autó valóban vezet. És a játék kulccsal, valódi pedálokkal, kormánykerékkel és sebességváltóval történő elindításának szertartása örömelt minden fiút. Manapság a mágneses gép vezérlését nagyjából úgy látják, mint egy okostelefon tulajdonosának az első világháború rádiótelefonjáról folytatott tárgyalásain. De akkor tekintik a legmenőbb "játék" eszköznek. Mellesleg, a gépnek 3 sebessége volt! 10 rubelnyi játék volt.

Vasút

A Szovjetunióban nem volt olyan fiú, aki nem álmodott volna az NDK-ban épített vasútról. Egy hatalmas doboz, szinte valódi vonatok, kocsik, sínek, nyilak, vasúti kereszteződések, szemaforok, vasútállomások, házak és hidak különféle modelljeivel, és mindezt a távirányítóval mozgásba lehetett hozni.

Ez a játék-világ, amelyet a kelet-német PIKO márkanév (az Unió leghíresebb modellje a vasúti modellgyártóknak) alkotott, nemcsak gyermekeket, hanem szüleiket is felizgatta. A minimális (alap) készlet körülbelül 20 rubelt tett ki, a legkifinomultabb verziók költsége pedig elérte az 50 rubelt (az átlagos fizetés csaknem felét!).

Címke

A fő rejtvény a Szovjetunióban, amely az 1980-as évek elején szinte minden középiskolai hallgató zsebébe robbant. Könnyen elsajátították - másfél órán belül. Szünetek között gyakran tartottak versenyeket az összeszerelés és a szétszerelés sebessége érdekében. A "tizenötnek" volt egy tulajdonsága - egy hét aktív használat után egy vagy két zseton elveszett. Ezután a hallgató megváltoztatta a játék funkcióját: a fődoboz lett, amelyet pénztárcaként használták a kis dolgok számára. A Szovjetunióban ennek a rejtvénynek a sok változatát kiadták, de talán az egyik leghíresebb a Leningrád-címke, amelyen Vasziljevszkij-sziget nyíl látható. 46 kopóba kerültek.

A "Várj egy pillanatot!" Játék ("Electronics IM-02")

Az 1980-as évek fő játékkészlete a Nintendo EG-26 Egg szovjet (nem hivatalos) példánya. Az első szovjet hordozható elektronikus játékok LCD képernyőkkel gyártott sorozatának leghíresebb és legnépszerűbb, amelyet "Electronics" márkanéven gyártottak.

A farkasnak annyi tojást kell befognia a kosárba, amelyet tyúkok négy oldalról "szállítanak". Megszámoltak egy pontot minden elfogott tojásért, és egy pontot számítottak minden megtört tojásért. 200 pontot szerezve a játékos bónuszjátékot kapott. A játék során rendszeresen megjelentek egy mezei nyúl a képernyő felső sarkában, majd bónusz pontokat szereztek. Sokáig volt egy mítosz, hogy ha eléri az 1000 pontot, akkor a képernyőn megjelenik a „Nos, várj egy percet!” Rajzfilm, sőt, 3 rövid sípoló hang hallatszott, és a játék újra indult 0 pontról és nagy sebességgel.

Különböző változatban készült: az egyik változatban a farkas alsónadrágja virágban, a másikban pöttyös; van még egy lehetőség, amikor az alsónemű csillagokat mutat, és a DP és PP szimbólumok helyett az óra számlapját (ez a rajzkészlet a legritkább). A játék mellett a készüléken volt egy óra és egy ébresztőóra. Ez egy 23 rubelnyi játék volt.

Rubik kocka

Az 1980-as évek elején a szovjet iskolás iránti vágy fő célja. Ennek a rejtvénynek a kultusa öt elemre épül - neon színek, édes műanyag szaga, kellemes nyikorgás az összeállítás során és az ujjakban felmerülő egyedi hangerő. De a legfontosabb a mantra volt - az összeállítási formula: "bal - homlokzat - jobb felső - jobb - homlokzat" ...

A Science and Life egyik kérdésében a kocka összeszerelésének lépésről lépésre történő rajzai - a fő és a különféle rajzok - színes fülre kerültek egy színes fülre. A szakadt lemezeket újrarajzoltam, és óvatosan kézről kézre adták.

Rubik kocka még mindig vonzó. Volt egy 6 rubelos kocka.

Tetris

Az 1980-as évek közepén játszott játék, amely azonnal kultussá vált.

A Tetris első verzióját Pascalon készítették, és elég primitívnek tűnt. Terjesztése 5,25 hüvelykes hajlékonylemezeken a barátainak másolása révén. Először Moszkva körül, majd a Szovjetunió egész területén repült. De csak azok, akik hozzáfértek a számítógépekhez, játszották.

De az 1990-es években hatalmas lett, amikor megjelentek az első kínai Brick Game konzolok, amelyek több játékot tartalmaztak, köztük a Tetris-t is. A játéktér téglalap alakú, 10 x 20, összesen 200 pixel. A mezőtől jobbra egy eredményjelző tábla, amely a futó játék digitális jelzésével rendelkezik.
Látni kellett, hogy az emberek milyen izgalommal fogják el a hulló geometriai figurákat, és cölöpbe rakják őket, hogy eltűnjenek. Ez egy játék minden korosztály számára ...

Mellesleg, nem emlékszik, hogy a Tetris mennyibe kerül? Csak nem emlékszem.

Hagyjuk Meg Véleményét